News: World of Warcraft – Vor mehr als 20 Jahren machte sich im Spiel eine virtuelle Pandemie breit und Forscher lernten daraus für echte Krisen

Die »Corrupted Blood«-Pandemie in World of Warcraft sorgte 2005 für etliche Ingame-Tode. Doch das Ereignis wurde zum wertvollen Lehrstück für echte Seuchenforschung.

← Zurück zum gaming Archiv (25.05.2026)