Eine Grafikdemo zur Unreal Engine 6 verwandelt eine Stadt in ein Cyberpunk-Lichtermeer. VFX-Künstler Dylan Browne entdeckte in den Entwicklerdateien den Modus »LumenRef«. Das System verzichtet auf künstliche Hilfslichter: Die Szene wird nur von leuchtenden Neonschildern und Displays erhellt.
Das Verfahren bietet Qualität auf Pathtracing-Niveau, rendert aber deutlich schneller. Für ein 8K-Bild benötigte eine Nvidia RTX 5090 etwa 30 Sekunden. Vorerst richtet sich die Funktion an Filmemacher, da die Echtzeit-Vorschau noch rauscht. Der Early Access der Unreal Engine 6 ist für Ende 2027 geplant.