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Taktik und Realismus vom Rainbow-Six-Veteranen: Ground Branch steht nach 8 Jahren endlich kurz vor dem 1.0-Release

2012 berichteten wir erstmals &uuml;ber Ground Branch, den damals frisch angek&uuml;ndigten Taktik-Shooter auf den Spuren der fr&uuml;hen Ghost-Recon- und Rainbow-Six-Spiele. Der Vergleich ist kein Zufall: Chefentwickler John Sonedecker hat seinerzeit bei Redstorm an einigen der Klassiker unter dem Tom-Clancy-Label gearbeitet. Seitdem ist viel passiert: Im Verlauf des Early Access entwickelte sich das sehr rohe und […]

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