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Gefiltert nach: 28. Mai 2026
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CoD Modern Warfare 4 enthüllt: Im ersten Trailer kehrt nicht nur Price zurück, sondern auch die Massenschlachten von früher

Call of Duty enthüllt seinen neuesten Ableger: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober und lässt einen fiktiven Konflikt zwischen Süd- und Nordkorea eskalieren. Der Trailer zeigt, dass Entwickler Infinity Ward dieses Szenario nutzt, um wieder große Schlachten zu inszenieren, bei denen Spieler in die Rolle regulärer Fußsoldaten schlüpfen, die dem Chaos des Krieges ausgesetzt […]

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Call Of Duty Is Finally Returning To One Hugely Popular Platform

Activision has skipped Nintendo platforms for Call of Duty for more than a decade, as the last CoD release on a Nintendo platform was a port of Call of Duty: Ghosts for Wii U in 2013. That is changing this year, though, as Infinity Ward’s Call of Duty: Modern Warfare 4 will come to Switch […]

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Vorsicht EA! Warum Paralives den Sims gefährlich werden könnte | mit Rorania & SimFans

Paralives ist endlich im Early Access erschienen! Wir quatschen im großen Talk über unsere allerersten Eindrücke zur neuen Lebenssimulation. Kann das 15-köpfige Indie-Team Giganten wie EA und Krafton wirklich Konkurrenz machen? Magdalena, Natalie, Rorania und SimFans klären, warum der Baumodus jetzt schon ein Traum ist, an welchen Stellen das Gameplay noch schwächelt und ob sich […]

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Call Of Duty: Modern Warfare 4 Puts You In The Boots Of A Grunt

If you’ve played the Call of Duty games in recent years–arguably any of them past the first handful–then you know the games tend to star heroes with near-superhuman reflexes, athletic abilities, and rapid decision-making. For Call of Duty: Modern Warfare 4, Infinity Ward is taking a step back, partially, from these larger-than-life heroes and putting […]

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Call of Duty: Modern Warfare 4 Feels Like the First Truly Next-Gen Call of Duty – Multiplayer First Impressions

After spending a good chunk of time with Call of Duty: Modern Warfare 4’s multiplayer, the impression that sticks isn’t just that MW4 is bigger or flashier, it’s that it finally feels like Infinity Ward had the space to build the version of Call of Duty multiplayer they’ve been edging toward for years, without constantly […]

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