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Gefiltert nach: 21. Mai 2024
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Es ist soweit! 4Players wird zu 4P – Neue Domain und Optik ab dieser Woche

Hallo liebe Community!

Heute wenden wir uns mal wieder in eigener Sache an euch: Wir können nämlich offiziell und definitiv – und nicht ganz ohne Stolz – ankündigen, dass unsere Seite auf ein neues System umzieht. Damit einher geht ein kleines Re-Branding: Aus 4Players wird 4P. Stichtag dafür ist der morgige Mittwoch, 22. Mai.

Das bedeutet nicht nur einen neuen Look; auch werdet ihr einige andere größere und kleinere Änderungen entdecken. Die Seite wird deutlich schneller und es soll keine Abgrenzung mehr zwischen Mobil- und Desktop-Erscheinung geben; wir wollen zudem mit einem neuen Wertungssystems sowie genderneutraler Sprache arbeiten und euch eine neue und modernisierte App zur Verfügung stellen.

Was ändert sich für euch?

Im Grunde genommen nichts. Die neue Seite ist ab morgen im Verlauf des Tages unter 4P.de erreichbar. Wenn ihr weiterhin 4players.de aufruft, werdet ihr automatisch auf die neue Domain geführt. Diese Weiterleitung wird auch noch einige Monate aktiv bleiben.

Natürlich bleibt das Forum samt allen Unterforen und Posts erhalten, es ist keine Neuanmeldung nötig. Allerdings werden die Profile mit den Lieblingsspielen und Lesertests verloren gehen. Wenn ihr die App nutzt, müsst ihr lediglich ein Update herunterladen. Ein Dark Mode ist derzeit noch nicht verfügbar, ist aber in Planung.

Warum die Umbenennung?

Wie ihr vielleicht wisst, wurde die Marke 4Players im Jahre 2022 von Funke Digital aufgekauft. Die Rechte an dem Namen konnte man sich aber nur für eine gewisse Zeit sichern; und die läuft jetzt ab. Der Domain-Umzug und das Re-Branding ist eine optimale Gelegenheit für uns, eine Abgrenzung von 4NetPlayers zu verdeutlichen. Ohnehin ist unsere Seite über die Jahre hinweg sowohl bei Fans als auch Kollegen anderer Medien unter der Kurzform 4P, das sich seit jeher auch prominent in unserem Logo wiederfindet, bekannt.

Warum gendern wir jetzt?

Weil wir im Rahmen unserer Spieletests, Kolumnen und News mehr Inklusion bieten und unseren Teil dazu beitragen wollen, dass die Gaming-Welt ein Ort ist, an dem sich niemand ausgeschlossen fühlt. Und weil Gendern eine gesellschaftlich und sozial sinnvolle Veränderung der Sprache ist, die wir im Rahmen unseres journalistischen Ethos gerne vertreten. Natürlich soll das nicht zulasten der Lesbarkeit unserer Artikel gehen, weshalb wir Mischformen (wie Spielerinnen und Spieler), das Gender-Sternchen, oder genderneutrale Formulierungen nutzen werden.

Wie sieht das neue Wertungssystem aus?

Wir steigen von einer 100er-Wertung auf eine 10er-Skala mit Halbschritten um. Alle bisherigen Spieletests werden entsprechend angepasst und die Bewertung bei Bedarf auf oder abgerundet (aus einer 78 wird eine 8.0, aus einer 77 eine 7.5, usw.). Wie das Ganze im Detail aussehen wird, könnt ihr in einem separaten Artikel nachlesen. Zudem wird unser Release-Kalender durch eine Release-Liste ausgetauscht, in der ihr regelmäßig alle neuen und kommenden Spiele findet.

 

Wir freuen uns, diesen großen Schritt mit euch zusammen gehen zu können und sehen einer aufregenden und abwechslungsreichen Zukunft entgegen. Bitte seht es uns nach, wenn gerade zu Beginn nicht alles perfekt läuft; wir arbeiten auf Hochtouren an einem reibungslosen Übergang und setzen auch zukünftig alles daran, euch weiterhin umfangreiche Spieletests, brandaktuelle News, persönliche Kolumnen und alles weitere zu liefern, wofür ihr diese Seite liebt.

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Stellar Blade soll Nachfolger und PC-Port bekommen – Studio plant neue IP

Nicht einmal einen Monat ist Stellar Blade Stand jetzt auf dem Markt – bei den ganzen Meldungen und Diskussionen rund um das Spiel kann einem das durchaus schon mal viel länger vorkommen. Entwickler Shift Up ist aber noch nicht fertig.

Wie das koreanische Studio nun mitteilte, plant man nicht nur eine PC-Umsetzung des Spiels, sondern über Kurz oder Lang auch eine Fortsetzung zu Stellar Blade. Aber auch ansonsten haben die Entwickler ehrgeizige Pläne für ihr Spiele-Portfolio. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_tu98m48u,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Stellar Blade soll ein erfolgreiches AAA-Franchise werden

So befindet sich das Spiel mit dem Arbeitstitel Project Witches in einer frühen Entwicklungsphase. Ein Release ist grob für 2027 angedacht, mit neuen Mitarbeitern, die im Laufe des Jahres eingestellt werden sollen, will man das Projekt anschieben. Shift Up beschreibt es als die „Mega-Subkultur der nächsten Generation“ und nimmt sich Titel wie Genshin Impact oder Fate/Grand Order zum Vorbild. „Wir glauben, dass unsere Fähigkeit, neue IPs zu kreieren, ohne auf bereits existierende zurückgreifen zu müssen, uns zu nachhaltigem Wachstum verhilft“, heißt es in einem Dokument, welches das Stellar Blade-Studio im Rahmen seines Börsengangs veröffentlichte.

Für dieses Spiel wiederum habe man die Pläne, neue Gameplay-Elemente einzuführen, DLCs zur Verfügung zu stellen und Kollaborationen anzustreben. „AAA-Konsolentitel wie God of War oder Final Fantasy haben in der Vergangenheit enormes Potenzial gezeigt“, so Shift Up weiter. „Es gibt viele Beispiele, in der sich AAA-Titel zu erfolgreichen Spielereihen entwickelt habe, indem man Inhalte und Sequels von hoher Qualität auf den Weg gebracht hat.“ Daher will man sowohl die Möglichkeit einer PC-Portierung als auch einer Fortsetzung zu Stellar Blade prüfen.

Die Verkäufe des postapokalyptischen Action-RPGs, der das erste AAA-Spiel des koreanischen Studios darstellte, übertraf nach eigenen Angaben die Erwartungen. Was wir von Stellar Blade halten, könnt ihr in unserem Test nachlesen.

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Um satte 50 Prozent reduziert: Amazon verschleudert für kurze Zeit ausgesuchte PS5-Spiele

Wer sich bei seiner Spieleauswahl bevorzugt in Triple-A-Gefilden bewegt, der sitzt derzeit zumindest ein bisschen auf dem Trockenen. Bei Amazon habt ihr nun die Gelegenheit, einige kostspielige Produktionen für kleines Geld nachzuholen.

 

Der letzte PlayStation 5-Blockbuster ist mit Stellar Blade immerhin schon wieder drei Wochen her und Hellblade 2 landet ausschließlich auf konkurrierenden Plattformen. Der Versandgigant bietet mit bis zu 56 Prozent reduzierten PS5-Spielen nun also die Chance, ein paar günstige Titel aus der jüngsten Zeit nachzuholen – und dabei bares Geld zu sparen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Von Assassin’s Creed bis Tiny Tina: Starker Spiele-Sale für PS5-Nutzer bei Amazon

Wer sich beispielsweise nochmal die Assassinen-Kutte überstreifen will, bevor es im November mit dem frisch angekündigten Shadows nach Japan geht, bekommt bei Amazon nun den jüngsten Teil vergünstigt: Mirage ist in normalen Version bereits ausverkauft, die Deluxe Edition lockt aber noch zu einem rabattierten Ausflug nach Bagdad. Lasst ihr es lieber aus der Ferne mit Magiegeschossen krachen, könnte Immortals of Aveum eher euer Geschmack sein:

 

Auch Sport-Fans kommen mit EA F1 23 und Madden NFL 24 auf ihre Kosten, auch wenn die Rabatte vor dem Wochenende noch ein bisschen stärker waren. Dafür hat sich mit Tiny Tina’s Wonderlands mittlerweile das Borderlands-Spin-Off mit Dungeons & Dragons-Einschlag dazugesellt, das in unserem damaligen Test durchaus zu unterhalten wusste.

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Senua’s Saga: Hellblade 2 im Test – Der immersivste Albtraum des Jahres

Es ist sieben Jahre her, als Ninja Theory mit Hellblade: Senua’s Sacrifice eines der wohl faszinierendsten Videospielerlebnisse der letzten Konsolengeration erschuf. Die eindringliche und emotional ergreifende Charakterstudie der unter Psychosen leidenden titelgebenden Protagonistin brannte sich ins Gedächtnis. Kurz danach griff Microsoft für 117 Millionen US-Dollar zu: Das Studio aus Cambridge gehört seit 2018 zu den Xbox Game Studios, kündigte circa 15 Monate später Senua’s Saga: Hellblade 2 als das erste Spiel für die seinerzeit frisch enthüllte Xbox Series X|S an. Jetzt ist das Projekt fertig – und beweist, dass auf der grünen Seite des Konsolengeschäfts noch immer Meisterwerke entstehen können.

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