Die Rechenzentren erwirtschaften vielleicht nie die Einnahmen, um die KI-Investitionen zu amortisieren, aber sie ermöglichen neue Produkte und Dienstleistungen, die dies laut Gartner schaffen werden. Ein Interview von Achim Sawall (Gartner, KI)
Halo Campaign Evolved modernisiert den Xbox-Klassiker mit zeitgemäßer Technik und drei neuen Missionen. Ein Test von Peter Steinlechner (Halo, Spieletest)
Mit Campaign Evolved legt Microsoft den ersten Teil seiner altehrwürdigen Shooter-Reihe in Unreal Engine 5 neu auf. Doch schicke Grafik allein reicht zur Rettung der gebeutelten Halo-Serie wohl nicht aus, wie unser Autor Jesko feststellt.
In der Unreal-Engine-5-Variante von Halo 1 steht eine toll aussehende Technik der Spielbarkeit im Weg.
Die Zukunft der Halo-Reihe entsteht in Unreal Engine 5; das steht seit Ende 2024 fest. Als ersten Testlauf für das neue Technik-Grundgerüst veröffentlicht Microsoft anlässlich des 25-jährigen Jubiläums der Reihe nun ein Remake des ersten Teils. Campaign Evolved lockt mit ansehnlicher Grafik, drei zusätzlichen Story-Missionen und kleineren Anpassungen beim Leveldesign. Allerdings bekommt ihr hier »nur« […]
You cannot out-patch a machine that writes a working exploit from a vulnerability description in twenty hours. Stop trying to optimize a game you cannot win. The post Is Patching Dead? Vulnerability Management in the Post-Mythos Era appeared first on SecurityWeek.
There’s still a lot we don’t know about Virtua Fighter Crossroads, like how specific body part damage will work. It’s hard to say much about a fighting game without playing it; that’s just the nature of the genre. And unfortunately, I still haven’t played Virtua Fighter Crossroads, but there’s no denying the ambition on display. […]
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