Tag: subnautica

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Video: Subnautica 2 zeigt neuen Trailer und alle haben nur Augen für diesen verdächtigen Unterwasser-Baum

Kurz vor dem Early-Access-Start hat Subnautica 2 einen neuen Gameplay-Trailer bekommen – und darin sorgt ausgerechnet ein riesiger Unterwasser-Baum für besonders viel Aufmerksamkeit. Viele Fans wollen natürlich sofort dorthin schwimmen, obwohl genau das vermutlich eine ganz furchtbare Idee ist. Mehr dazu lest ihr hier: Subnautica 2 warnt kurz vor dem Start vor dem sicheren Tod […]

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Subnautica 2 Release Times For PC And Xbox Series X|S Revealed

A lot of the news surrounding Subnautica 2 has been focused on the behind-the-scenes drama, but it’s now been confirmed that the game will have its early-access release on May 14 for PC and Xbox. But when exactly can you start playing the survival game? Developer Unknown Worlds has now published the official times. Subnautica […]

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Video: Subnautica 2 hat einen Release-Termin: Im neuen Trailer geht es wieder hinab in eine fremde Welt

Hier ist der neue Cinematic-Trailer zu Subnautica 2. Darin bekommt ihr nicht nur einen atmosphärischen Vorgeschmack auf die fremde Unterwasserwelt, sondern auch einen neuen Leviathan zu sehen. Der Release erfolgt am 14. Mai. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Entwickler-Interview: Subnautica 2 hat endlich ein Release-Datum – und nach all den Skandalen ist meine größte […]

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Subnautica 2’s Messy Publisher Drama Takes Another Turn

It has been spotted that Krafton is no longer listed as the publisher of Subnautica 2 on Steam. This change in publisher comes in the midst of a legal dispute between developer Unknown Worlds and the PUBG publisher that acquired the studio in 2021. On April 13, this change in Subnautica 2’s publisher was spotted […]

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Lebenszeichen von Subnautica 2: Im neuen Dev-Update stecken Tiefsee-Kreaturen, wie wir sie noch nie gesehen haben

Subnautica 2 hat keine allzu geschmeidige Entwicklungsgeschichte, zwischen dem Studio-Chef und Publisher Krafton knirscht es schon länger gewaltig. Dennoch scheint das eigentliche Spiel recht gut voranzukommen. Im neuen Entwickler-Tagebuch stellt sich Level Designer Artyom O'Rielly vor und erklärt, warum er persönlich die Ozeane so liebt und wie er das Gefühl ihrer geheimnisvollen Tiefen im Survival-Spiel […]

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