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Nova Roma – Test-Video zur neuen Aufbau-Perle

Was auf den ersten Blick aussieht wie ein Grafik-DeMake für Anno 117, entpuppt sich bei genauerer Betrachtung als eines der faszinierendsten Aufbau-Kleinode des noch jungen Spiele-Jahres 2026. Und auch wenn Nova Roma von Entwickler Lion Shield in Sachen Komplexität bei Produktketten, Größe der Spielwelt und – am offensichtlichsten – der Grafik nicht mit der aktuellen Genre-Referenz aus dem Hause Ubisoft mithalten, kann, in einer Disziplin ist der Indie-Titel mindestens gleichwertig. Nämlich was die Sog-Wirkung des Gameplays angeht.

Für diesen Test habe ich viele Partien Nova Roma gespielt und alle endeten in ungeplanten, mehrstündigen Aufbau-Exzessen. Selten habe ich mir bei einem Aufbauspiel in jüngster Vergangenheit so gern mit dem berühmten »Nur noch diese eine Sache erreichen« selbst in die Tasche gelogen und bin tatsächlich erst viele Stunden später vom Bildschirm weggekommen wie bei Nova Roma.

Die Aufbau-Puzzelei fasziniert vom ersten Moment an und der Wuselfaktor auf den Straßen meiner römischen Insel-Siedlung ist erfreulich real: Nova Roma bringt zum Early-Access-Start jede Menge Potential mit. Allerdings greifen noch nicht alle Zahnrädchen ideal ineinander.

Was schon super funktioniert, was jetzt bereits alles in der Early Access Version enthalten ist und wo Nova Roma noch Baustellen hat, dröseln wir jetzt im Testvideo auf.

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Nova Roma: Wir machen einen Rundgang durch unsere Stadt

In vielen Spielstunden haben wir in Nova Roma auf einer einst unbewohnten Insel eine prächtige Stadt erschaffen. Im Zentrum stehen die Wohnhäuser und die Tempel für die Götter auf dem Forum. Eine massive Steinmauer schützt unser Volk vor feindlichen Invasoren, die immer wieder versuchen, unser Stadt zu zerstören.

Vor den Toren arbeiten Menschen auf den Feldern, in Köhlerhütten, in Eisenminen, den Schmieden, in Marmorsteinbrüchen und vielem mehr. Am Meer drängen sich Fischerboote um die besten Plätze, das Theater ist gut besucht und unser modular angelegtes Bad kann sich echt sehen lassen.

Zum Schluss unserer kleinen Tour werfen wir einen Blick auf unseren massiven Stausee, den wir um die Quelle eines Flusses errichtet haben. Wir verändern die Stellung der Abflussperren und passen so unseren Vorrat an. Und wenn wir schon dabei sind, legen wir gleich eine neue Aquäduktverbindung für die Wasserversorgung von ein paar Häusern an. Nicht nur gerät das unnötig frickelig, hinterher meldet sich auch noch Ernte-Göttin Ceres und teilt uns ihren Unmut mit.

Wenn ihr jetzt Lust auf Nova Roma bekommen habt, lest unseren Test. Das Aufbau-Strategiespiel erscheint am 26. März 2026 im Early Access auf Steam.

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Nova Roma – Test-Video zur neuen Aufbau-Perle

Videoimage Was auf den ersten Blick aussieht wie ein Grafik-DeMake für Anno 117, entpuppt sich bei genauerer Betrachtung als eines der faszinierendsten Aufbau-Kleinode des noch jungen Spiele-Jahres 2026. Und auch wenn Nova Roma von Entwickler Lion Shield in Sachen Komplexität bei Produktketten, Größe der Spielwelt und – am offensichtlichsten – der Grafik nicht mit der aktuellen Genre-Referenz aus dem Hause Ubisoft mithalten, kann, in einer Disziplin ist der Indie-Titel mindestens gleichwertig. Nämlich was die Sog-Wirkung des Gameplays angeht.

Für diesen Test habe ich viele Partien Nova Roma gespielt und alle endeten in ungeplanten, mehrstündigen Aufbau-Exzessen. Selten habe ich mir bei einem Aufbauspiel in jüngster Vergangenheit so gern mit dem berühmten »Nur noch diese eine Sache erreichen« selbst in die Tasche gelogen und bin tatsächlich erst viele Stunden später vom Bildschirm weggekommen wie bei Nova Roma.

Die Aufbau-Puzzelei fasziniert vom ersten Moment an und der Wuselfaktor auf den Straßen meiner römischen Insel-Siedlung ist erfreulich real: Nova Roma bringt zum Early-Access-Start jede Menge Potential mit. Allerdings greifen noch nicht alle Zahnrädchen ideal ineinander.

Was schon super funktioniert, was jetzt bereits alles in der Early Access Version enthalten ist und wo Nova Roma noch Baustellen hat, dröseln wir jetzt im Testvideo auf.

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Nova Roma: Wir machen einen Rundgang durch unsere Stadt

Videoimage In vielen Spielstunden haben wir in Nova Roma auf einer einst unbewohnten Insel eine prächtige Stadt erschaffen. Im Zentrum stehen die Wohnhäuser und die Tempel für die Götter auf dem Forum. Eine massive Steinmauer schützt unser Volk vor feindlichen Invasoren, die immer wieder versuchen, unser Stadt zu zerstören.

Vor den Toren arbeiten Menschen auf den Feldern, in Köhlerhütten, in Eisenminen, den Schmieden, in Marmorsteinbrüchen und vielem mehr. Am Meer drängen sich Fischerboote um die besten Plätze, das Theater ist gut besucht und unser modular angelegtes Bad kann sich echt sehen lassen.

Zum Schluss unserer kleinen Tour werfen wir einen Blick auf unseren massiven Stausee, den wir um die Quelle eines Flusses errichtet haben. Wir verändern die Stellung der Abflussperren und passen so unseren Vorrat an. Und wenn wir schon dabei sind, legen wir gleich eine neue Aquäduktverbindung für die Wasserversorgung von ein paar Häusern an. Nicht nur gerät das unnötig frickelig, hinterher meldet sich auch noch Ernte-Göttin Ceres und teilt uns ihren Unmut mit.

Wenn ihr jetzt Lust auf Nova Roma bekommen habt, lest unseren Test. Das Aufbau-Strategiespiel erscheint am 26. März 2026 im Early Access auf Steam.

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