Plus – Kolumne: Vergesst Diablo 4 – Ich habe ein Diablo-Addon gespielt, das selbst Blizzard hasst [Best of GameStar]
Um die Wartezeit auf Diablo 4 zu verkürzen, hat Dimi das umstrittenste Addon der Diablo-Geschichte gespielt: Hellfire.
Um die Wartezeit auf Diablo 4 zu verkürzen, hat Dimi das umstrittenste Addon der Diablo-Geschichte gespielt: Hellfire.
Der Londoner Entwickler Iakov Sumygin zeigt mit einem minimalistischen Browser-Shooter, wie die Zukunft der Spielegrafik aussehen könnte. Er nutzt 3D Gaussian Splatting, eine Technik, die reale Orte fast fotorealistisch digitalisiert. Statt wie üblich Welten aus Milliarden harter Polygone zu bauen, nutzt dieses Verfahren Millionen winziger, halbdurchsichtiger Farbwolken. Diese sogenannten Splats verhalten sich wie Farbtupfer aus […]
Meinung: Die Potter-Welt ist für Videospiele wie gemacht. Das beweist gerade Hogwarts Legacy. Doch je länger man spielt, um so mehr verkehrt sich das ins Gegenteil.
Lord of Hatred bringt Diablo 4 auf so vielen Ebenen nach vorn. Für GameStar-Tester Peter war die Review-Phase aber schmerzhaft.
Mit der neuen Erweiterung bringt Blizzard ein lang vermisstes Feature zurück. Die Automap lässt sich in Diablo 4 nun individuell anpassen und schont eure Augen.
Viele Open Worlds haben ein Problem mit der Navigation, doch ein Batman-Comic aus dem 1937 hat gezeigt, wie es besser geht.
Viele Open Worlds haben ein Problem mit der Navigation, doch ein Batman-Comic von 1967 hat gezeigt, wie es besser geht.
Das Piratenspiel Windrose ist schon im Early Access ein gewaltiger Erfolg und bestätigt mich damit in einer grundlegenden Überzeugung.
Man muss nicht immer das Rad neu erfinden, aber eine einheitliche Steuerung in Shootern wäre für Peter in einem Punkt eine große Erleichterung.
Nach Frust zum Launch kehrt Peter zu Crimson Desert zurück. Denn die neuen Updates liefern genau das, was dem Action-Adventure von Pearl Abyss bisher gefehlt hat.