Tag: kingdoms

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Video: Crusader Kings 3 enthüllt sein kommendes DLC-Kapitel 5 und ihr könnt bald sogar als Papst herrschen

Crusader Kings 3 folgt der wichtigsten aller Paradox-Traditionen: Das Grundspiel wird unermüdlich erweitert und erweitert und erweitert und… Ihr wisst schon. Das neue Entwicklervideo stellt das DLC-Kapitel 5 vor. Darin erscheinen im Laufe des Jahres 2026 mehrere Erweiterungen. Den Anfang machen zwei kleine Addons, nämlich das Bekleidungspaket Symbols of Authority (neue Hüte!) und das Song-Bündel […]

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Kingdom Come 2: Wir machen eine kleine Wanderung durch Apollonia, weil wir es in Echt nicht dürfen

Wusstet ihr, dass Apollonia (Tschechisch: Apolena) ein geschütztes Gebiet ist, das man seit 2010 nicht mehr betreten darf? Für Kingdom Come 2 hat das Entwicklerstudio Warhorse eine Sondergenehmigung erhalten, um die Landschaft anschließend virtuell nachzubauen. Mehr über Apolena erfahrt ihr in usnerem Artikel zum Thema. Im Video machen wir ganz einen kleinen Spaziergang durch die […]

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Townsmen: A Kingdom Rebuilt wird als Handy-Game neu aufgelegt

HandyGames startet die Vorregistrierung für die Mobile-Versionen von Townsmen: A Kingdom Rebuilt. Die Marke Townsmen gilt längst als Klassiker im Portfolio des Giebelstädter Spieleherstellers HandyGames, der zu THQ Nordic und damit zum erweiterten Embracer-Group-Königreich gehört. Das Aufbau-Strategiespiel simuliert eine knuffige mittelalterliche Spielwelt inklusive Warenkreisläufen, Produktionsgebäuden, wechselnden Jahreszeiten und den namensgebenden ‚Townies‘, die einem Tagesablauf folgen. […]

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Kingdom Hearts feiert Steam-Debüt: Umfassende Spiele-Sammlungen demnächst verfügbar

Als ursprüngliches PlayStation-Original blieb Kingdom Hearts PC-Spielern eine ganze Weile lang verwehrt. Noch düsterer sah es bisher für reine Steam-Nutzer aus, welche das Final Fantasy-Spin-Off auf der Plattform ihres Vertrauens bisher noch gar nicht zu Gesicht bekamen. Das soll sich, wie Publisher Square Enix angekündigt hat, aber demnächst ändern: Einige Spiele der Reihe dürfen in […]

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