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GTA 6 könnte jahrelange Arbeit vernichten: So viel Arbeit steckt hinter GTA Roleplay

Für ein Video hat unser Kollege Julius eine ganze Woche auf dem GTA Online Hardcore-Roleplay Server von "Roleplay-Papst" Dennis Werth verbracht. Dabei hat er nicht nur wirklich wilde Geschichten erlebt, sondern auch erfahren, wie viel Arbeit eigentlich hinter so einem Roleplay-Server steckt. Und warum der Release von GTA 6 die letzten sechs Jahre Arbeit und […]

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security

Schnelle Wiederherstellung und die Weiterentwicklung der Regeln für die IT-Architektur

Jahrzehntelang folgten Infrastrukturteams einer strengen Regel: Backup- und Produktionsdaten dürfen niemals auf derselben Hardware gemischt werden. In der Vergangenheit war dies sowohl aus Gründen der physischen Sicherheit als auch der Leistung notwendig. So blockierten Backup-Prozesse oft die Ressourcen, die eigentlich für den Live-Betrieb von Hoch­leistungs­anwendungen benötigt wurden.

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