Deal über fünf Jahre: Broadcom liefert weiter Chips an Apple
Durch eine Vereinbarung bis ins Jahr 2031 bleibt Broadcom ein wichtiger Zulieferer von Apple. Beide Unternehmen erhalten Planungssicherheit.
Durch eine Vereinbarung bis ins Jahr 2031 bleibt Broadcom ein wichtiger Zulieferer von Apple. Beide Unternehmen erhalten Planungssicherheit.
Space Quest 4 war kurz, gefährlich und verdammt witzig. Macht die Zeitreise von Roger Wilco durch Spieluniversen auch heute noch Spaß? Von Sönke Siemens und Benedikt Plass-Fleßenkämper (Space Quest, Adventure)
Das Silicon Valley ist die Tech-Hochburg der Welt – deren Erfolgsstory auf jahrhundertealten Gesetzen beruht. Wir stellen zum Jubiläum die wichtigsten vor. Von Tobias Költzsch und Oliver Nickel (Silicon Valley, Urheberrecht)
Am morgigen 4. Juli wird nicht nur in den USA gefeiert – sondern auch in Mittelfranken: GamesWirtschaft ging vor zehn Jahren an den Start. Verehrte GamesWirtschaft-Leserin, verehrter GamesWirtschaft-Leser, die heutige Ausgabe der Freitags-Kolumne fällt ausnahmsweise in die Kategorie ‚In eigener Sache‘. Denn Ihr Lieblings-Branchenmagazin feiert am morgigen ‚Independence Day‘ den 10. Geburtstag. Nach einigen Monaten […]
In den 90ern brachte Sega den damaligen Konsolenkönig Nintendo ins Straucheln. Wie haben sie das geschafft? Nerdwelten spricht mit einem Sega-Insider von damals.
Die Suche nach einem geeigneten Standort zur endgültigen Einlagerung atomarer Abfälle soll beschleunigt werden. Ziel ist das nächste Jahrhundert. (Atomkraft, Strom)
Er trägt künftig die Verantwortung für The Division, Splinter Cell und Ghost Recon: Ubisoft landet mit Branchen-Urgestein Christoph Hartmann einen Personal-Coup. 4 Jahre Vice President International Marketing bei Take-Two Interactive, 14 Jahre Co-Gründer und President der Take-Two-Sparte 2K (Civiliziation, Mafia, Bioshock, NBA 2K) und zuletzt fast neun Jahre Vice President von Amazon Games: So lauten […]
Manche Spiele werden nie alt, beispielsweise durch zeitlose Grafik oder Gameplay. Und andere erreichen nach über einer Dekade noch neue Höchstwerte.
Einer der wichtigsten Shooter aller Zeiten wird 30 Jahre alt. In Deutschland könnten wir diesen Geburtstag fast nicht feiern.
Unified Memory, ein 64-Bit-Prozessor und programmierbare Shader: Der Nintendo 64 nahm einiges vorweg, was im PC-Markt erst Jahre später ankam. Ein Deep Dive von Johannes Hiltscher (Retrogaming, Prozessor)