BlindWarriorSven ist ein blinder Content Creator, der sich für Barrierefreiheit in der Games-Branche einsetzt. Im Interview erzählt er, wie er sich in Spielen orientiert und warum er sich über einige Spielefirmen ärgert. Ein Interview von Achim Fehrenbach (Barrierefreiheit, Playstation 4)
In our interview with Epic Games CEO Tim Sweeney, he talks about why games are failing, what platforms can do to help, and how Unreal’s AI tools can help „make content more efficiently.“
In an exclusive interview with IGN, Mothership Games co-founder Brian David-Marshall explains how Cataclysm Arcade TCG rejects „AI slop“ and delivers deep multiplayer strategy from a single booster pack.
Sci-Fi-Narrative prägen politische Vorstellungen über Krieg im Orbit. Ein Experte erklärt, warum und wie Science Fiction zu einer friedlicheren Welt beitragen könnte. Ein Interview von Tim Reinboth (Science-Fiction, Interview)
No Law interview with developer Neon Giant.
Für Unternehmen ist es ein Worst-Case-Szenario, wenn eine der großen Tech-Plattformen ihr Konto sperrt. Gegenwehr ist nötig – und langfristig ratsam. Ein Interview von Ingo Pakalski (Unternehmen, Interview)