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The Co-Lead Designer of Baldur’s Gate 2 Turned Baldur’s Gate 4 Down and I Don’t Blame Him — Baldur’s Gate 3 Is Pretty Much Impossible to Follow

After Baldur’s Gate 3’s enormous success, Baldur’s Gate 4 feels like an inevitability. That’s how the entertainment industry normally works: if a product everyone loves makes hundreds of millions of dollars, it’s guaranteed a sequel. But I’m not sure that established thinking works when it comes to Baldur’s Gate 4.

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Fragmentierte IAM-Systeme sind das größte Sicherheitsrisiko

Fragmentierte IAM-Landschaften sind längst kein Betriebsproblem mehr, sondern ein Sicherheitsrisiko. Inkonsistente Richtlinien, manuelle Sonderwege und fehlende Steuerungslogik schaffen Angriffsflächen, die klassische Sicherheitsmaßnahmen nicht adressieren. Zero Trust bleibt dabei oft wirkungslos, solange jede Plattform Zugriffe nur aus ihrer eigenen Perspektive bewertet. Identity Fabric setzt genau hier an.

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