Plus – Kolumne: Gothic Remake – Bessere Balance beim Loot? Damit spielen die Devs ein gefährliches Spiel
Die Entwickler des Gothic Remakes schrauben am Loot-Balancing. Doch genau diese Unwucht macht die Magie des Rollenspiels aus.
Die Entwickler des Gothic Remakes schrauben am Loot-Balancing. Doch genau diese Unwucht macht die Magie des Rollenspiels aus.
FIFA World Cup konnte nicht dieselbe Traktion aufbauen, wie seine Konkurrenz aus dem Hause EA. Beim kalifornischen Entwickler Refactor Games müssen deswegen nun rund 80 Entwickler gehen.
Seit einigen Tagen hacken sich vermehrt KI-Modelle von OpenAI, Anthropic und Meta durchs Netz. Das Problem liegt laut OpenSSL-Entwickler Hudson aber nicht bei der KI. (KI, OpenSSL)
Ein Entwickler hat beim Time Magazin versteckte Markdown-Seiten für KI-Bots entdeckt, gespickt mit Werbeaussagen, die Bots wiedergeben sollen. (Onlinewerbung, KI)
Ein 18-Jähriger hat auf Steam ein Spiel für 200 Dollar angeboten, über eine Million eingenommen und dann das meiste aber prompt wieder durch Refunds verloren.
Die Mittelschicht an Entwicklern bricht weg, was nicht ohne Konsequenzen bleibt. Darüber diskutiert Richard Seidl mit Marc Bless und Thomas Ronzon.
Die Entwickler von Gears of War: E-Day enthüllen in einem neuen Video alle Details zum Multiplayer. Der umfasst den umfangreichen Koop-Modus Horde Siege, bei dem Teams gemeinsam gegen die Locust kämpfen und Missionen erfüllen, und einen klassischen Versus-Modus im Format 4v4. Alle Details zu Maps, Waffen, Klassen und Spielmechaniken könnt ihr im offiziellen Blogeintrag nachlesen. […]
Sicherheitslücken: GitLab-Entwickler raten zu zügigem UpdateAlertheise security Quelle: Heise Security Ticker
Ein Entwickler hat den nativen iPad-Port von Ocarina of Time nach eigenen Angaben mithilfe von OpenAIs Codex in wenigen Stunden erstellt. (Spiele-Entwicklung, iPad)
Schon vor über 30 Jahren hat die Adventure-Reihe Rekorde gebrochen. Jetzt bestätigt Entwicklerstudio Cyan World die Arbeit am nächsten Teil.