Tag: aurelius

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Zu viel Realismus in GTA 6? Diese Features mรผssen rein!

Der neue Extended Look zu GTA 6 sieht fantastisch aus, aber wie viel spielerische Freiheit haben wir im neuen Rockstar-Hit wirklich? Zusammen mit Julex, Gregor und Lea diskutiert Fabian, ob Features wie realistisches Tanken, dynamische Baustellen oder dauerhaft zerstörbare Stadtteile den Spielspaß fördern oder am Ende nur nerven. Erfahrt außerdem, warum sich Jason und Lucia […]

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Taktik und Realismus vom Rainbow-Six-Veteranen: Ground Branch steht nach 8 Jahren endlich kurz vor dem 1.0-Release

2012 berichteten wir erstmals über Ground Branch, den damals frisch angekündigten Taktik-Shooter auf den Spuren der frühen Ghost-Recon- und Rainbow-Six-Spiele. Der Vergleich ist kein Zufall: Chefentwickler John Sonedecker hat seinerzeit bei Redstorm an einigen der Klassiker unter dem Tom-Clancy-Label gearbeitet. Seitdem ist viel passiert: Im Verlauf des Early Access entwickelte sich das sehr rohe und […]

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