Tag: 2024

soc

SOCRadar Recognized in the 2026 Gartner® Magic Quadrant™ for Cyberthreat Intelligence Technologies

SOCRadar Recognized in the 2026 Gartner® Magic Quadrant™ for Cyberthreat Intelligence Technologies SOCRadar is positioned as a Visionary in the inaugural Magic Quadrant report for Threat Intelligence, which helps leaders evaluate the right CTI technologies against the most impactful threats. When we set out to build SOCRadar, we made a bet that most of the […]

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gaming

Klingbeil und Bär eröffnen Gamescom 2026

Vizekanzler Lars Klingbeil und ‚Games-Ministerin‘ Dorothee Bär reisen zur Eröffnung der Gamescom 2026 nach Köln. Beide kennen das Koelnmesse-Gelände bereits von mehrfachen Rundgängen und Panel-Auftritten – am 26. August übernehmen Lars Klingbeil (SPD) und Dorothee Bär (CSU) erstmals gemeinsam die offizielle Eröffnung der Gamescom 2026. Nach der offiziellen Zeremonie, die traditionell von Grußreden und geschmeidigem […]

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security

SANS Stormcast Friday, May 8th, 2026: AI Generated Dashboard; Ivanti Patches; Redis Vuln; @sans_edu Marcio Enriquez

An Adaptive Cyber Analytics UI for Web Honeypot Logs https://isc.sans.edu/diary/An%20Adaptive%20Cyber%20Analytics%20UI%20for%20Web%20Honeypot%20Logs%20%5BGuest%20Diary%5D/32962 Ivanti May Patchday https://hub.ivanti.com/s/article/May-2026-Security-Advisory-Ivanti-Endpoint-Manager-Mobile-EPMM-Multiple-CVEs Redis Security advisory: [CVE 2026 23479] [CVE 2026 25243] [CVE-2026-25588] [CVE 2026 25589] [CVE-2026-23631] https://redis.io/blog/security-advisory-cve202623479-cve202625243-cve-2026-25588-cve202625589-cve-2026-23631/ @sans_edu research paper: Marcio Enriquez [link will be added once the paper has been published]

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gaming

Gamescom Congress 2026 debattiert über „Spielfeld Demokratie“

Die Ausrichter des Gamescom Congress 2026 nehmen ab sofort Vorschläge für Vorträge und Panels entgegen. Der Donnerstag in der Gamescom-Woche steht traditionell im Zeichen des Gamescom Congress: Am 27. August diskutieren Expertinnen und Experten über den Einfluss von Computer- und Videospielen auf Gesellschaft, Politik, Wirtschaft, Kultur, Bildung und Wissenschaft. Wie in jedem Jahr gibt es […]

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