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Lebenszeichen von Subnautica 2: Im neuen Dev-Update stecken Tiefsee-Kreaturen, wie wir sie noch nie gesehen haben

Subnautica 2 hat keine allzu geschmeidige Entwicklungsgeschichte, zwischen dem Studio-Chef und Publisher Krafton knirscht es schon l&auml;nger gewaltig. Dennoch scheint das eigentliche Spiel recht gut voranzukommen. Im neuen Entwickler-Tagebuch stellt sich Level Designer Artyom O&#39;Rielly vor und erkl&auml;rt, warum er pers&ouml;nlich die Ozeane so liebt und wie er das Gef&uuml;hl ihrer geheimnisvollen Tiefen im Survival-Spiel […]

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Computerspielemuseum zieht zunächst nicht ins House of Games

Buchstäblich keine finanziellen Spielräume sieht das Land Berlin, um das Computerspielemuseum in das House of Games zu integrieren. „Aktuell ist ein Umzug des Computerspielemuseums noch nicht vorgesehen.“ So lautet der Befund von Franziska Giffey (SPD) in ihrem „Fortschrittsbericht“ (PDF) für das House of Games, den die Berliner Wirtschaftssenatorin in der vergangenen Woche vorgelegt hat. Vor […]

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Auf das »Singleplayer-Tarkov« eines einzelnen Entwicklers haben Hunderttausende gewartet, jetzt ist es draußen und kommt bei Steam gut an

Nach langer Wartezeit ist das hei&szlig; ersehnte Road to Vostok am 7. April in den Early Access auf Steam gestartet (mit Launch-Rabatt zum Preis von rund 15 Euro). Der Shooter stand im Vorfeld hoch im Kurs und belegte Platz 6 der meistgew&uuml;nschten Steam-Spiele, die Demo wurde &uuml;ber eine Million Mal heruntergeladen. Eine Besonderheit von Road […]

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