Special: Warhorse – Die Macher von Kingdom Come wollen ein Fels in der Entlassungs-Brandung sein – Der Mitgründer des Studios erklärt seine Methoden

Wie schafft man es, in Krisenzeiten stabil und der eigenen Vision treu zu bleiben? Wir haben uns darüber mit dem Head of Development, Martin Klíma, unterhalten.

← Zurück zum gaming Archiv (01.10.2026)