Kolumne: »Perlen vor die Säue« – Entwickler müssen aufhören, ihre besten Spielwelten wegzuwerfen

Der Open-World-Hype scheint lange vorbei, doch GameStar-Redaktionsleiter Dimi ist sich sicher: Da geht noch viel mehr.

← Zurück zum gaming Archiv (17.04.2026)