Ubisoft hat Assassin’s Creed: Black Flag eine hervorragende Neuauflage spendiert, aber noch sind die Entwickler wahrscheinlich nicht fertig. Gut so, sage ich.
Nach einem Tipp macht sich ein YouTuber auf die Suche nach zwei verlassenen Ferrari F40. Vor Ort entpuppte sich der Maps-Fund als clevere Täuschung.
Wir sind nach Los Angeles geflogen, um bei Insomniac ausführlich Marvel’s Wolverine zu spielen. Und wir lieben (fast) alles daran.
Marvel’s Wolverine ist ein herrlicher Mittelfinger gegen alle Service-Game-Trends. Keine aufgepfropfte Open World, keine künstliche Spielzeitstreckung, kein integrierter Battle Pass oder Multiplayer-Service-Quatsch, der überhaupt nicht zu dem passen würde, was Insomniac hier versucht. Stattdessen wird Marvel’s Wolverine “einfach” ein richtig geradliniger Action-Klopper rund um den wütenden kleinen Klauen-Kanadier. Und das ist besonders interessant, weil ausgerechnet […]
Insomniac explains why it didn’t want the X-Men in Marvel’s Wolverine.
Sabretooth sounds like a real jerk in Marvel’s Wolverine.
Treyarch’s new Call of Duty Zombies art book takes fans through its rich history, including behind-the-scenes developer interviews and „never-before-seen“ artwork. It’s currently topping several Amazon best-seller charts and has also benefited from a launch week discount.
If Insomniac has proved anything over the last eight years, it’s that they know how to make a hell of a superhero game. Marvel’s Spider-Man remains one of the PlayStation 4’s defining action games and a shining example of open-world design, as are both of its follow-ups. Now they’re looking to replicate that magic with […]
Insomniac has confirmed the various features in Marvel’s Wolverine designed to keep people playing after the credits roll.