Neue Ansätze in Monitoring und Observability machen für das Troubleshooting aus Momentaufnahmen nachvollziehbare Abläufe. Ein Ratgebertext von Otto Geißler (Software, Golem Plus)
Bevor die GTA-Reihe zum unbestrittenen Platzhirsch unter den Open-World-Autospielen wurde, hatte sie mit Driver in den frühen 2000ern einen harten Konkurrenten. Die Rivalität der beiden wurde auch ingame ausgetragen.
Ohne das Star-Trek-Reboot von J.J. Abrams wäre Star Trek heute nicht da, wo es ist.
Jeder »Superheld« und jede »Superheldin« in The Boys hat ein Marvel- und/oder DC-Pendant und das merkt man ihnen selbst auf den hauseigenen Filmplakaten an.
Heroes of Might and Magic: Olden Era ist erst im Early Access und für uns schon jetzt der beste Teil der Serie – sogar besser als Heroes 3. Ein Test von Oliver Nickel (Spiele, Steam)
Während die PC-Fraktion fleißig Grafikkarten aufrüstet, warten wir im Konsolen-Lager immer noch auf den echten Next-Gen-Sprung. Brauchen wir dringend eine PlayStation 6 und eine neue Xbox, um Spiele in 4K und 60 FPS zu erleben? Oder sind die aktuellen Konsolen noch lange nicht am Limit und wir sollten den Hardware-Wahnsinn endlich stoppen? Für diese […]
Ollama v0.23.4 (stable) + v0.30.0-rc als Architektur-Preview; llama.cpp b9189 mit MTP-Speculative-Decoding; drei Sicherheitslücken (inkl. ungepatche Windows-RCE); Qwen3.6, Kimi K2.6 und Qwen3-Coder als neue GGUF-Highlights.
Um nach Hoch-Hrothgar zu gelangen, müsst ihr in Skyrim erstmal den Hals der Welt besteigen. Wie lang das im echten Leben dauern würde, hat ein Spieler mal getestet.