Ex-Criterion-Entwickler bringen das Burnout-Gefühl zu Star Wars: Galactic Racer setzt auf hohes Tempo, überraschend viel Freiheit und Roguelite-Ideen. Ein Hands-on von Peter Steinlechner (Star Wars, Spieletest)
»Das ist Podrennen!« posaunte Anakin Skywalker vor nunmehr fast 30 Jahren. Star Wars: Galactic Racer will den Pomp von damals zurückbringen. Und unser erstes Gameplay-Fazit gibt grünes Licht.
Wir konnten jetzt endlich STAR WARS: Galactic Racer ausprobieren, das dritte Star-Wars-Rennspiel – Und es bringt ein paar Überraschungen. Die Kampagnen-Struktur für das neue Spiel vom Entwickler-Studio Fuse Game setzt nämlich auf einen Roguelite-Ansatz. Und auch die Pod-Renner selbst stehen gar nicht so sehr im Mittelpunkt, wie man das vielleicht bei der berühmten Vorlage erwarten würde. […]
Not only were my fears of the roguelite loop unfounded, but the Burnout roots baked into developer Fuse Games’s DNA was joyously evident in every moment I spent on the track with Star Wars: Galactic Racer. And the times I wasn’t going hundreds of miles per hour when I was on foot did a great […]
Ultimately, producer Masayuki Hirano told me that Dragon Ball Xenoverse 3 was built around three core pillars: the story, the new characters, and customizability. Speaking of customization, Hirano told me that he thinks there’s a level of customization in Xenoverse 3 that wasn’t in the original games, and the team got there by approaching it […]
Warhammer 40,000: Darktide has today received a huge free update alongside the Skitarii class DLC.