Archiv für Mai 2024

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Starfield: Das große Mai-Update mit vielen Verbesserungen ist endlich live – Was hat es zu bieten?

Bethesdas riesige Sci-Fi-Open World bekommt nach langer Zeit, in der sich die Spieler in Geduld üben mussten, nun endlich das versprochene große Update spendiert. Mit Patch 1.11.36 bringt man jetzt eine ganze Ladung an Verbesserungen und frischen Spielelementen für Starfield.

Schon vor wenigen Wochen, zu Beginn des Monats angekündigt, möchte man eine ganze Reihe an Fan-Wünschen erfüllen. Darunter finden sich überwiegend ein paar Quality of Life-Verbesserungen – die Highlights stellen wir euch im Folgenden einmal näher vor.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ftj6xnsm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Starfield: Patch 1.11.36 ist live – das sind die wichtigsten Veränderungen

Schon vor rund zwei Wochen ging Bethesda mit einem hauseigenen Video auf die größten Veränderungen, die uns in Starfield mit Update 1.11.36 erwarten, ein. Darin sprachen die Entwickler über fünf Minuten lang ausführlich über die detaillierteren Oberflächenkarten, neue Optionen für den Schwierigkeitsgrad des Spiels und andere frische Features.

Während ihr die vollständigen Patch Notes wie gewohnt auch auf offizieller Seite im Rahmen des Changelog findet, stellen wir euch die einschlägigsten Veränderungen noch einmal etwas genauer vor. So sollen die verbesserten Umgebungskarten beispielsweise fortan an eine detailliertere und realistischere Orientierungsmöglichkeit bieten, auf der sich sogar Details wie entsprechendes Terrain, die Flora oder Außenposten eines Ortes ablesen lassen.

Hinzu kommen einige Einstellungen hinsichtlich des Gameplays, mit denen ihr den Schwierigkeitsgrad in verschiedenen Spielsituationen, beispielsweise in Feuergefechten oder Raumschlachten, unabhängig voneinander festlegen könnt. Auch das Inventar wurde dahingehend angepasst, dass es fortan übersichtlicher sein soll. So findet ihr künftig neue Tabs im entsprechenden Menü, mit denen ihr direkt eine gefilterte Ansicht genießt.

Ebenfalls brandneu ist der Deko-Modus für Raumschiffe, mit denen ihr ganz ähnlich wie bei den Außenposten auch die Inneneinrichtung eures Spaceships nach Belieben anpassen könnt. Dabei stehen euch verschiedene Möbel und dekorative Einrichtungsgegenstände wie beispielsweise Bilder zur Auswahl. Seid ihr kein Fan der hereingezoomten Kameraansicht in Dialogen? Diese lässt sich nun ausschalten, darüber hinaus dürfen sich Xbox-Spieler über erweiterte Performance-Einstellungen auf ihrer Konsole freuen. Und wie es mit Starfield weitergehen soll, verriet jüngst Todd Howard höchstpersönlich.

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The Division Heartland: Ubisoft trifft endgültige Entscheidung zur Zukunft des Shooter-Ablegers

Ursprünglich vor rund drei Jahren als kommender Free-to-Play-Shooter angekündigt, blieb der Release von The Division Heartland bis heute aus. Nun hat Ubisoft eine endgültige Entscheidung getroffen, was die Zukunft des eigentlich spannenden Projektes anbelangt.

So habe man sich schlussendlich dazu entschieden, die Entwicklung des Division-Ablegers einzustellen und sich künftig mit seinen Ressourcen auf „größere Möglichkeiten“ zu konzentrieren, wie es seitens des Unternehmens nun heißt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

The Division Heartland: Projekt wird eingestampft – Fokus liegt auf größeren Titeln

Im Rahmen der jüngst abgehaltenen Veröffentlichung seiner Geschäftszahlen gab Ubisoft jetzt bekannt, man werde nicht mehr an The Division Heartland weiterarbeiten. So versetzt man dem Free-to-Play-Shooter zwar einen direkten Stich ins Herz, dafür verspricht man aber, man wolle „seine Ressourcen auf größere Projekte wie XDefiant und Rainbow Six“ verlagern. Das Ganze sei Teil eines ausschweifenderen Planes, dem sich Ubisoft im Verlauf der jüngeren Vergangenheit unterzieht, um so die internen Teams umzustrukturieren, die Kosten zu senken und seinen Fokus auf Qualität statt Quantität bei wenigeren, größeren Spielen zu legen.

„Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwere Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Tom Clancy’s The Division Heartland mit sofortiger Wirkung einzustellen. Unsere Priorität ist es nun, die talentierten Teammitglieder in unserem Studio Red Storm Entertainment zu unterstützen, die sich neuen Projekten innerhalb unseres Unternehmens zuwenden werden, darunter XDefiant und Rainbow Six.“, heißt es ganz konkret seitens des Publishers (via IGN).

Auch Frédérick Duguet, seines Zeichens Chief Financial Officer bei Ubisoft, schloß sich dem an und bezeichnete das Einstampfen von The Division Heartland als „eine schwierige, aber notwendige und wichtige Entscheidung.“ Ursprünglich wurde der Titel bereits im Jahr 2021 angekündigt, ehe man ihn bereits kurz darauf klammheimlich noch einmal in das vergangene Jahr verschob – woraus letztendlich ebenfalls nichts wurde. Dabei war Heartland sogar schon in einem spielbaren Stadium der Entwicklung angelangt und lief durch multiple Testphasen. Sogar eine Alterseinstufung für den taiwanesischen Markt erfolgte jüngst, was einige Interessenten doch noch auf eine baldige Veröffentlichung hoffen ließ.

The Division Heartland ist nicht das erste Projekt, welches der neuen Unternehmensstrategie zum Opfer fällt: Erst im vergangenen Jahr stampfte Ubisoft beispielsweise den Immortals Fenyx Rising-Nachfolger ein, obwohl der Erstling weitestgehend positiv von Spielern und Kritikern aufgenommen wurde. Auch unser Redakteur Gerrit ist sich sicher: Ein zweiter Teil des Action-Adventures hätte so gut werden können.

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Super Mario Bros.-Film: Legendärer Hollywood-Star hat Lust, im Nachfolger Marios Erzrivalen zu sprechen

Zwar gibt es bislang kaum handfeste Informationen dazu, was uns mit einem Nachfolger des Super Mario Bros.-Films überhaupt erwartet. Dieser Tatsache zum Trotz erklärt sich nun ein legendärer Hollywood-Schauspieler bereit, einem ikonischen Nintendo-Rüpel seine Stimme zu leihen.

Die Rede ist von keinem Geringeren als Film-Star Danny DeVito, der dank seiner zahlreichen Auftritte in Leinwand-Blockbustern wie L.A. Confidental, Mars Attacks und weiteren Produktionen einem Millionenpublikum bekannt sein dürfte.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Super Mario Bros.-Film: Danny DeVito könnte sich vorstellen, Nintendo-Rowdy Wario im Nachfolger zu sprechen

Zwar wurde er zumindest bislang noch nicht als Neuzugang des Film-Franchise vorgestellt, ein Auftritt im bereits angekündigten Nachfolger des rekordträchtigen Super Mario Bros.-Films ist aber mehr als nur vorstellbar: Marios Erzfeind, der Nintendo-Wüstling Wario, wartet sicherlich nur so darauf, sein Debüt auf der großen Leinwand zu feiern.

In einer Unterhaltung, die aus einem aktuellen Video des YouTube-Kanals The Movie Dweeb hervorgeht, wurde Hollywood-Legende Danny DeVito jüngst gefragt, ob er sich vorstellen könne, in der kommenden Fortsetzung in die purpurne Latzhose des bekannten Antagonisten zu schlüpfen. Dieser zeigte sich mit seiner Antwort nicht gerade abgeneigt, ganz im Gegenteil:

„Man weiß nie, was in der Welt passiert, ich bin für viele Dinge bereit, ich bin bereit, viele Dinge zu tun, also was auch immer kommt, ich schaue es mir an, ich bewerte es, ich meine, du weißt schon… lass es sie wissen, du solltest ihnen sagen, dass ich sie in die Pfanne hauen werde, aber dass ich in dem Film sein sollte“, so der 79-Jährige.

Zu diesem Zeitpunkt lässt sich, wie bereits durchgeschienen sein dürfte, natürlich noch konkretes nichts dazu sagen, wie und ob Wario überhaupt eine Rolle in der Fortsetzung des Super Mario Bros.-Films, die im April 2026 in die Kinos kommen soll, spielen wird. Den Termin bestätigte Nintendo gemeinsam mit Illumination bereits zu Beginn des Jahres.

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PlayStation Plus: Mit Red Dead Redemption 2 und mehr – die neuen Spiele für Extra- und Premium-Kunden im Mai

Die Essential-Abonnenten von PlayStation Plus wurden bereits bedient, jetzt dürfen sich auch die Stufen Extra und Premium über frischen Spielezuwachs freuen. Sony hat die neuen PS Plus-Spiele für die beiden teureren Abos vorgestellt.

Schließlich gibt es monatlich nicht nur die üblichen drei bis vier „Gratis“-Spiele, die ihr zu Beginn des aktuellen Zeitraums herunterladen könnt. Stattdessen wird auch der Katalog an Spielen, auf die Extra- und Premium-Kunden Zugriff haben, regelmäßig erweitert. Und im Mai könnt ihr euch unter anderem auf die Rückkehr eines Western-Epos und drei Klassiker einstellen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_61z9d0bp,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

PlayStation Plus: Die Mai-Neuheiten für Extra und Premium
Ab dem 21. Mai könnt ihr euch als zahlender Abonnent von PlayStation Plus Extra oder PlayStation Plus Premium auf insgesamt zehn neue beziehungsweise wiederkehrende Spiele einstellen, die dem Katalog hinzugefügt werden. Eines der Highlights? Red Dead Redemption 2, welches in der Vergangenheit schon verfügbar gewesen ist. Nun kehrt Rockstars großes Open World-Spiel zurück und entlässt euch ein weiteres Mal in die Geschichte von Cowboy Arthur Morgan.

Die komplette Liste der Neuheiten für PS Plus Extra und Premium ab dem 21. Mai:

Zusätzlich können sich Premium-Nutzer ebenfalls ab dem 21. Mai in die Welten der folgenden drei PlayStation-Klassiker stürzen:

  • 2Xtreme – PS4, PS5
  • G-Police – PS4, PS5
  • Worms Pinball – PS4, PS5

Zeitgleich mit den neuen Spielen müsst ihr euch allerdings auch von einigen anderen verabschieden. Insgesamt 25 Titel werden PS Plus Extra und Premium in wenigen Tagen verlassen, darunter beispielsweise Horizon: Zero Dawn.

Übrigens: Seit wenigen Tagen könnt ihr euch auch die aktuellen „Gratis“-Spiele von PlayStation Plus sichern. Im Mai erwarten euch unter anderem Ghostrunner 2 und das Indie-Kleinod Tunic.

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Assassin’s Creed Shadows: Ein für die Serie ikonisches Element wird fehlen

Mit dem Trailer zu Assassin’s Creed Shadows hat Ubisoft einen ersten offiziellen Einblick in den neuesten Ableger des Franchise gegeben und auch zahlreiche Infos rund um das Open-World-Abenteuer veröffentlicht.

Das Setting im mittelalterlichen Japan und die beiden spielbaren Charaktere in Form eines Samurai und einer Ninja-Kämpferin waren bereits bekannt. Vom Umfang her soll das Spiel, das noch in diesem Herbst erscheint, mit Assassin’s Creed Origins vergleichbar sein. Brechen wird der Titel mit einer ikonischen Tradition, die schon seit dem ersten Assassin’s Creed-Spiel ein wiederkehrendes Element ist. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Assassin’s Creed Shadows: Einschneidende Neuerung bei Synchro-Punkten 

Mit der Zeit wurden die erkundbaren Welten in Assassin’s Creed größer und größer, es gab immer mehr Geheimnisse zu entdecken und Nebenquests zu absolvieren. Ein essenzieller Teil des Spielfortschritts bestand demnach darin, die Karte nach und nach aufzudecken. Dies wurde mit Hilfe von Synchronisationspunkten bewerkstelligt, die sich für gewöhnlich in luftiger Höhe befanden. Ob auf einem Turm in Akkon, einer Kirche in Florenz oder einem Tempel in der Ägäis – wenn ihr mit eurem Charakter einen solchen Punkt erreicht und die Gegend überblickt habt, zoomte die Kamera heraus, kreiste um euch herum und zeigte die entsprechende Umgebung. Damit soll in Assassin’s Creed Shadows Schluss sein.

Zwar soll es auch entsprechende Synchronisationspunkte geben, allerdings entfällt die ikonische Kamerafahrt um den Protagonisten herum. Auch werden mit dem „Freischalten“ der jeweiligen Region nicht automatisch alle Questgeber, Höhlen, Schätze usw. in der Gegend angezeigt. Diese müssen – nachdem potenziell interessante Orte hervorgeboben werden – selbst entdeckt und gegebenenfalls auf der Karte markiert werden. Was zunächst nur wie eine kleine Änderung wirkt, ist doch durchaus einschneidend, wenn man bedenkt, wie typisch diese Kameraflüge und diese Art der Offenlegung der Karte für Assassin’s Creed waren.

Bei Release des ersten Teils 2007 war diese Mechanik relativ neu, hat sich aber als so beliebt und effizient herausgestellt, dass andere große Spielereihen und Open-World-Adventures wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild oder Final Fantasy 7 Rebirth auf dieses Element gesetzt haben. In den letzten Assassin’s Creed-Teilen wie zum Beispiel Odyssey bemängelten Spieler häufig, dass die Karte übersät mit Icons sei – dies werde mit dem überarbeiteten Synchronisationssystem optimiert. Die markanten Orte sollen übrigens weiterhin als Schnellreisepunkte dienen.

Assassin’s Creed Shadows hat erst in dieser Woche seinen offiziellen Namen bekommen, nachdem es vorher unter dem Arbeitstitel Codename Red lief. Fans können sich wieder auf Stealth-Action, Parkour-Passagen und ein historisch stimmiges Setting freuen. Am 15. November soll das Open-World-Adventure für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Hier bekommt ihr alle Infos zu Assassin’s Creed Shadows.

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Amazon: Eine schnelle Samsung-SSD mit satten vier Terabyte Speicher bekommt ihr gerade wesentlich günstiger

Sich nie wieder um Speicherplatz auf seinem Gaming-PC oder der PS5 sorgen zu müssen, klingt nach einer nur zu schönen, aber nicht unbedingt realistischen Vorstellung. Mit der schnellen NVMe SSD von Samsung, die ihr bei Amazon jetzt bis zu 70 Euro günstiger bekommt, kommt ihr aber nahe ran.

Konkret handelt es sich dabei um Samsungs SSD-Flaggschiff, die 990 Pro. Ihre Ausführung mit stolzen vier Terabyte Speicher ist im Angebot gerade deutlich reduziert und erspart euch künftig lästige Ladezeiten und nerviges Platzmanagement in eurer Spielebibliothek.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Die Samsung 990 Pro NVMe SSD mit vier Terabyte bekommt ihr bei Amazon jetzt 70 Euro günstiger

Immer mal wieder kommt es in der heutigen Zeit vor, dass moderne Blockbuster und Triple-As mit ihren gewaltigen Gigabyte-Zahlen an eurem Speicherplatz nur so nagen – und damit auch an euren Nerven. Wer keine Lust mehr hat, auf dem PC oder der PS5 ständig Spiele zu archivieren, nur um ein neues zu installieren, der findet in der Samsung 990 Pro NVMe SSD, die ihr mit vier Terabyte Speicher bei Amazon im Angebot bekommt, eine zukunftssichere Lösung:

Neben der massiven Menge an Speicher können sich auch ihre Lese- und Schreibgeschwindigkeiten sehen lassen, die in der obersten Liga der PCIe 4.0-Technologie mitspielen. Beim Lesen erreicht sie Spitzenwerte von bis zu 7.450 Megabyte pro Sekunde, während sie beim Schreiben ebenfalls flotte 6.900 MB/s erreichen kann. Ihre fast grenzenlose Kompatibilität wird durch den unkomplizierten M.2-Anschluss gewährleistet, mit dem ihr die NVMe SSD problemlos in den meisten jüngeren PCs, Laptops oder aber auch in Sonys PlayStation 5 mühelos verbauen könnt.

Dabei solltet ihr allerdings lieber zur Variante mit integriertem Kühlkörper greifen, die ihr bei Amazon aktuell glücklicherweise ebenfalls stark reduziert findet. Mit dem Angebot auf die alternative Ausführung erspart ihr euch ebenfalls gute 50 Euro und möglichen Stress, der bei einer Überhitzung eurer SSD und einem damit womöglich verbundenen Datenverlust einhergeht. Die Temperatur wird stets optimal reguliert, wobei Wärme zuverlässig abgeleitet wird. Das Heatsink-Modell der Samsung 990 Pro findet ihr hier:

Mit der NVMe SSD von Samsung rüstet ihr euch für die Zukunft, denn sowohl was Geschwindigkeit als auch Speicherplatz anbelangt, dürftet ihr eine ganze Weile lang davor bewahrt sein, euch um ein Upgrade zu sorgen.

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Assassin’s Creed Shadows: Seht hier den ersten Trailer und erfahrt alle Infos

Fast zwei Jahre ist es her, da kündigte Ubisoft unter dem Projektnamen Red das Assassin’s Creed an, auf welches viele Fans schon seit Ewigkeiten gewartet haben. Endlich ein Serienteil im feudalen Japan mit Ninjas und Samurais. Nun gibt es den ersten Trailer zu Assassin’s Creed Shadows zu sehen.

Angekündigt hatte Ubisoft die Enthüllung bereits vor wenigen Tagen, lieferte im Anschluss ein paar kleinere Teaser und leakte versehentlich selbst den geplanten Releasetermin. Wirklich echtes Gameplay gibt es in der so eben veröffentlichten Cinematic Premiere von Assassin’s Creed Shadows nicht zu sehen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Assassin’s Creed Shadows: Der Trailer zeigt das feudale Japan
Wie erwartet versetzt euch Assassin’s Creed Shadows in das feudale Japan und ihr spielt nicht nur einen Protagonisten. Die Gerüchte in der Vergangenheit haben sich als weitgehend als wahr herausgestellt: Im Mittelpunkt der Handlung steht zum einen die Shinobi Naoe Fujibayashi und zum anderen der aus der Historie bekannte Samurai Yasuke. Einen ersten Blick auf die Beiden könnt ihr im Cinematic-Trailer erhaschen:

Ebenfalls im Video zu sehen ist das grundlegende Setting: Das mittelalterliche Japan wird bereits stimmungsvoll in Szene gesetzt. Allerdings basiert die Präsentation keineswegs auf Ingame-Grafik. Auf einen solchen Trailer muss nämlich noch gewartet werden, denn erst in wenigen Wochen wird es erstmals Gameplay in Videoform geben.

Dafür bestätigt das aktuelle Werbevideo dann letzendlich das, was Ubisoft selbst vorab unabsichtlich verraten hat: Assassin’s Creed Shadows wird am 15. November 2024 für den PC, Mac, die PS5 und Xbox Series X|S erscheinen – für Käufer der Premium-Edition bereits drei Tage früher. Wenig überraschend wird die Nintendo Switch nicht unterstützt, so wie es auch schon bei Assassin’s Creed Mirage der Fall gewesen ist.

Wann ist mit neuen Informationen zu rechnen?
Abseits des Releasetermins und der Plattformen hat Ubisoft außerdem verraten, dass Assassin’s Creed Shadows natürlich ein Vollpreisspiel mitsamt optionalen Season Pass ist. Sprich: Neben den Kosten zwischen 70 und 80 Euro, je nach gewählter Plattform, kommen außerdem noch einmal bis zu 40 Euro für die zwei geplanten DLCs im Doppelpack obendrauf. Nicht zu vergessen, dass das fertige Spiel mit hoher Wahrscheinlichkeit auch wieder Mikrotransaktionen umfassen wird, auch wenn diese bisher nicht offiziell bestätigt sind. Wer richtig tief in die Taschen greifen möchte, kann für 129,99 Euro auch eine Ultimate Edition mit zusätzlichen Boni vorbestellen.

Weitere Details, insbesondere spielmechanischer Natur, sollen bei der Ubisoft Forward, die am 10. Juni 2024 stattfindet, preisgegeben werden. Dann ist auch mit ersten ausführlichen Gameplay-Szenen zu rechnen. Bereits jetzt verrät die Store-Seite, dass es unter anderem wechselbares Wetter, sich verändernde Jahreszeiten und eine „reaktive Umgebung“ geben soll.

Wenn ihr bereits vor der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows als Samurai durch eine offene Welt reiten wollt, dann solltet ihr einen Blick auf Ghost of Tsushima werfen. Das einstige PS4- und PS5-Spiel erscheint in diesen Tagen auch für den PC – zumindest in ein paar Ländern.

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Mortal Kombat-Film: Warner Bros. bestätigt – Termin für den Kinostart des zweiten Teils steht fest

Nachdem schon zu Beginn des laufenden Kalenderjahres feststand, dass die Dreharbeiten rund um den zweiten Teil des Mortal Kombat-Films offiziell abgeschlossen seien, verrät man uns nun auch den offiziellen Kinostart.

Von vielen bereits ohnehin erwartet, soll es im kommenden Jahr endlich so weit sein und Mortal Kombat 2 über die Leinwände der Lichtspielhäuser flimmern. Den konkreten Termin nennt man dabei ebenfalls.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Mortal Kombat 2: Zweiter Teil erscheint im Oktober 2025 in den Kinos

Wie Variety berichtet, zielt Warner Bros. mit dem Veröffentlichungstermin für den zweiten Teil der aktuellen Mortal Kombat-Filmreihe auf den 24. Oktober 2025. Auch die IMAX-Kinos dürfen sich über einen parallelen Starttermin freuen. Angekündigt wurde die Fortsetzung bereits im Januar 2022, womit Fans des Franchise sich so über dreieinhalb Jahre gedulden mussten, ehe es weitergeht.

Als Drehbuchautor für Mortal Kombat 2 fungierte Jeremy Slater (Moon Knight), als Regisseur hielt man auch weiterhin an Simon McQuoid fest. Was den Cast anbelangt dürfen wir uns hingegen auf ein paar neue Gesichter freuen, darunter auch Karl Urban, der den meisten aus seiner Paraderolle in der Amazon-Serie The Boys bekannt sein dürfte.

Er schlüpft in den muskelbepackten Körper von Fan-Liebling Johnny Cage, der im aktuellen Videospielvertreter Mortal Kombat 1 von Action-Star Jean-Claude Van Damme verkörpert wird. Der erste Mortal Kombat-Film erschien schon 2021 in den Kinos und auf HBO und wartete mit einem taufrischen Charakter namens Cole Young in der Rolle des Hauptprotagonisten auf.

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Dead by Daylight wird durch Fantasy- und Vampirhorror erweitert

Kinder, wie die Zeit vergeht: Schon seit acht Jahren können sich Spieler in kooperativen und nervenaufreibenden Matches Überlebenstaktiken zurechtschmieden, nur um dann von Monstern und Mördern – teilweise aus prestigeträchtigen Franchises – auf unangenehmste Weise die Eingeweide entfernt zu bekommen. Die Rede ist natürlich von Dead by Daylight.

Zum Jubiläum hat Entwickler Behaviour Interactive einen Livestream veranstaltet und nicht nur verkündet, welcher grauenvolle Antagonist als nächstes im Koop-Survival-Action Einzug hält, sondern auch schon einen kleinen Ausblick auf die nächsten Monate gegeben: Später im Sommer gibt es nämlich eine Kollaboration mit einem wahren Videospielklassiker. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Vampir-Action in Dead by Daylight? Crossover mit Castlevania angeteased

Zunächst wird es jedoch mystisch und fantasievoll in Dead by Daylight. Ab 3. Juni könnt (oder müsst) ihr euch in der Kollaboration mit Dungeon & Dragons dem magischen Lich Vecna stellen. Dieser kann nicht nur über Fallen schweben, sondern unter anderem auch eine Sphäre aussenden, die Überlebende aufspürt, oder Gegner schwächen, wenn sie in eurer Nähe eine Krähe aufscheuchen. Ganz nebenbei zählt der Lich auf die Hilfe leuchtender Skelette, die euch bis auf die Knochen verbrennen werden. Und auch die aus der Dungeon & Dragons-Welt bekannten Mimic-Schatztruhen tauchen hier und dort auf. Als Gegenspielerin des geisterhaften Vecna tritt die Elfenkriegerin Aestri Yazar den Überlebenden bei.

Das nächste Crossover wird übrigens mit Konamis legendärer Vampir-Adventure-Reihe Castlevania stattfinden. Über Charaktere – ob gut oder böse – ist noch nichts bekannt, ein Vampir-Setting würde aber im Horror-Survival-Spiel bestimmt einigen Anklang finden, und mit Charakteren wie Simon oder Richter Belmont sowie Alucard gäbe es viele Fanlieblinge, deren Auftritte von der Community in diesem Rahmen sicher gefeiert werden würden. Näheres dazu gibt es am 6. August.

Des Weiterem wurde im Rahmen des Streams ein längerer Trailer zum Storytelling-Adventure The Casting of Frank Stone gezeigt, in dem eine Gruppe Teenager einen Film in einem verlassenen Stahlwerk über eine Mordserie drehen wollen. Was für ein Horror-Trope nicht klischeehafter klingen könnte, hat atmosphärisch durchaus Anleihen von Until Dawn oder The Quarry und soll noch in diesem Jahr erscheinen. Bereits jetzt könnt ihr ein weiteres Spiel aus dem Dead by Daylight-Kosmos gratis spielen: Mit What the Fog wurde überraschend ein Koop-Roguelite mit knuffiger Optik vorgestellt.

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Nach Fallout: Amazon bringt die nächste Serienadaption auf den Weg & holt eine wahre Videospielikone zu Prime

Nachdem die Fallout-Serie bei Amazon Prime Video eingeschlagen ist wie eine Bombe, hat sich der Streaming-Dienst nun die nächste Serienadaption einer populären Videospielvorlage sichern können und schickt so eine ikonische Heldin in die nächste Runde.

Die Rede ist von keiner Geringeren als Lara Croft, die sich als Hauptfigur der beliebten Tomb Raider-Reihe bereits seit Jahrzehnten über die Bildschirme ballert, hüpft und hangelt. Amazon hat das Serienprojekt jüngst in Auftrag gegeben.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Die Tomb Raider-Serie bekommt grünes Licht bei Amazon Prime Video

Verkündet wurde dies jüngst auf dem Upfront-Event des Unternehmens in New York von Jen Salke, ihres Zeichens Leiterin der Amazon & MGM Studios, höchstpersönlich. Sie bezeichnete die zu Prime kommende Tomb Raider-Serie als „episch“ und „weltumspannend“, während „Fans und Neulinge sich auf aufregende Abenteuer freuen können, die das Erbe dieses ikonischen Charakters ehren“ . Das Drehbuch soll der Feder Phoebe Waller-Bridges (Fleabag, Indiana Jones und das Rad des Schicksals, Solo: A Star Wars Story) entspringen, die auch als ausführende Produzentin engagiert wurde.

„Wenn ich meinem jugendlichen Ich sagen könnte, dass das passiert, würde es wohl explodieren. Tomb Raider hat einen großen Teil meines Lebens ausgemacht, und ich fühle mich unglaublich privilegiert, die Serie mit so leidenschaftlichen Mitarbeitern ins Fernsehen zu bringen. Lara Croft bedeutet mir sehr viel, wie vielen anderen auch, und ich kann es kaum erwarten, dieses Abenteuer zu erleben. Mit Fledermäusen und allem Drum und Dran„, so Waller-Bridge.

Zwar steht mit der Emmy-Gewinnerin bereits fest, wer für die Umsetzung der Serienadaption steckt, wer den Cast und speziell die Hauptrolle der Lara Croft besetzen wird, bleibt derweil aber ein Geheimnis. Bereits im vergangenen Jahr berichteten auch wir, dass die Tomb Raider-Serie ein Teil eines größeren Universums bei Amazon sein soll, welches zusätzlich auch Spiele und frische Filme umspannen soll. Beaufsichtigt werden soll die Entwicklung des Franchise von Dmitri Johnson von dj2, der sich zuvor die Rechte an der IP gesichert hatte.

Weitere Schüsselfiguren sind wohl der ehemalige Comedy-Chef der Amazon Studios, Ryan Andolina, ebenso wie Amanda Greenblatt, die zuletzt die Leitung der Abteilung First-Look und Overall Deals übernahm. Auch Legendary Television, das hinter der Tomb Raider-Animeadaption auf Netflix steht, soll als Rechteinhaber beteiligt sein. Die Produktion selbst läge allerdings in der Hand von Crystal Dynamics und natürlich der Amazon MGM Studios.

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